会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

与现实世界相同,在《A列车》世界中,人们活动和城市发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路种类和城市发展方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲温泉街以及历史悠久古城堡等,都有可能成为游人如织旅游胜地……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来魅力都市。来吧!发展旅游,着手打造繁华城市!

极乐迪斯科(Disco Elysium)

indienova.com/g/Disco-Elysium

在这里思想就是你装备,将你养成想法、研究线索存起来,在随后游戏中使用。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

神臂斗士(Arms)

indienova.com/game/arms

《ARMS》中角色通常都有可以伸缩自如双臂,并以此作为攻击主要手段;不过一些角色会使用伸缩头发或机甲进行战斗……除了不同角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级拳套来在游戏时获得不同特殊能力。……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

风中之烛(Candle Flame in the Wind)

indienova.com/game/candle-flame-in-the-wind

我们是否需要探求一个所谓答案或者真相?我们为了自已想知道答案可以付出怎么代价?……关于游戏 《风中之烛》是我第一个独立免费剧情向 rpg 游戏,游戏流程不超过一个小时。……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒力量来抹去其他人记忆,重新再来一次怎么

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

indienova.com/u/1744264423

初入职场游戏新人,越过千山PC、主机玩家。……立志成为最好中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统加关卡搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适走跑跳动画,后面肯定还要根据建好模微调……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢概念。……“我怎么回答我要做一个什么样游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢概念。……一是对于我们游戏来说,玩家在玩游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们工作进展!……投资了新机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它最大生产能力产出更多商品!

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝梦上。……我想是不是可以采用宝战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成。……到这里我已经明确下大体玩法流程了,接下来就是一些数据技能设计和实现方案了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)